2026年3月16日、福岡県立八幡高等学校の体育館にて開催されたクラスマッチにおいて、次世代デジタルスポーツ「Cyber KASSEN(サイバーカッセン)」が特別プログラムとして導入されました。



本取り組みは、2025年8月に実施された理数科研修旅行での体験をきっかけに、生徒からの高い評価を受けて実現したものです。さらに、本校は会長・本村隆馬の母校でもあり、母校での導入という点でも象徴的な機会となりました。



当日は、1・2年生あわせて約280名が参加。各クラスから選出された代表者によるチーム対抗戦が行われ、クラスの応援を背にした白熱した試合が展開されました。体育館全体が一体となる盛り上がりを見せ、学校行事としての新たな可能性を感じさせる内容となりました。

また、教員や校長先生も実際にプレーに参加し、生徒と同じフィールドで競い合う場面も見られました。立場を超えた交流が自然に生まれる点も、本プログラムの大きな特徴です。
Cyber KASSENは、センサーと専用アプリによる自動判定を活用した多人数対戦型のデジタルスポーツです。安全性を確保しながらも高い運動量と戦略性を兼ね備えており、体育授業やクラスマッチ、研修旅行など教育現場での活用が広がっています。
特に屋内で実施可能な点は、近年の気温上昇に伴う暑熱対策としても注目されており、限られた空間でも安全かつ効率的に実施できる新しいスポーツコンテンツとして評価されています。
参加した生徒からは
「とても楽しかった」
「またやりたい」
「学年対抗や先生との対戦が楽しかった」
といった声が多く寄せられ、協働性や判断力を育む教育プログラムとしての有効性が確認されました。
担当教員からも
「クラス単位での一体感や主体性が高まり、想像以上の盛り上がりとなった」
との評価をいただいています。
今回の取り組みは、ICTと身体活動を融合させた新しい教育の形として、今後の学校行事や授業への展開が期待されます。
全日本サッセン協会では、全国の学校・教育機関に向けて、Cyber KASSENおよびSASSENの導入支援を行っています。授業、クラスマッチ、研修旅行など、目的に応じたプログラム設計が可能です。
ご興味のある教育関係者の方は、お気軽にお問い合わせください。














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